ソフトウェア 2026.06.16 30 見積もり前の調査に費用は請求していい?事前調査・要件分析を有償化する判断基準 見積もりを出すまでの事前調査(現状調査・要件ヒアリング・技術検証)に費用を請求していいのか、無償が慣行の範囲と有償にすべき範囲の線引き、調査フェーズを別契約に切り出す方法、角を立てずに伝える進め方を受託開発の実務目線で整理した記事です。 # 要件定義 # 見積もり # 契約
ソフトウェア プログラミング 2026.04.28 79 仕様書があるのに実装がぶれるのはなぜか? 仕様書があっても実装がぶれるのは、誰かが雑だからだけではありません。仕様書の外に残る判断、例外処理、優先順位、用語の解釈差、更新されない文書が重なると普通にぶれます。実務で起きやすい構造を整理します。 # 設計 # 要件定義 # 仕様書
ソフトウェア 2026.04.21 75 提案書の前提条件とは?受託開発であとから揉めない書き方を整理 提案書に書く前提条件とは何かを、対象範囲、役割分担、データ移行、外部連携、検収、変更管理の観点から整理し、あとで揉めにくい書き方と例文をまとめます。 # 要件定義 # 見積もり # 契約
ソフトウェア 2026.04.21 70 検収とは?受託開発で納品後に揉めない確認項目と進め方 受託開発やWeb制作で検収とは何かを、納品との違い、確認項目、検収期間、不具合修正や仕様変更との線引き、揉めにくい進め方の観点から整理します。 # 要件定義 # 契約 # 受託開発
ソフトウェア 2026.04.21 44 要件定義で最低限決めることは?受託開発であとから揉めやすい項目を整理 受託開発やWebシステム開発で、要件定義の段階で最低限そろえておきたい項目を、範囲、業務ルール、権限、例外処理、外部連携、検収条件、変更ルールの観点から実務目線で整理します。 # 要件定義 # 見積もり # 受託開発
ソフトウェア AI 2026.04.19 75 生成AIにアプリ作成を頼むプロンプトのコツ|要件・画面・制約の伝え方 生成AIにアプリを作ってもらうとき、どんなプロンプトを書けば精度が上がるのか。要件、画面、データ、制約、優先順位、段階的な依頼方法まで実務向けに整理します。 # 生成AI # 要件定義 # プロンプト
ソフトウェア 2026.04.14 68 ベンダーに丸投げすると何が起きる?システム開発で崩れやすいポイントを整理 ベンダーに丸投げすると何が起きるのかを、認識ズレ、責任の空白、仕様の膨張、ブラックボックス化、保守の不安定化という観点から実務目線で整理した記事です。 # ITプロジェクト # 要件定義 # 設計合意
ソフトウェア 2026.04.14 73 システム開発の見積もりはなぜ外れやすい?ズレる理由と実務での防ぎ方を整理 システム開発の見積もりが外れやすい理由を、要件の粗さ、例外処理、移行、テスト、調整コスト、変更対応の積み重ねから実務目線で整理した記事です。 # ITプロジェクト # 要件定義 # 見積もり
ソフトウェア 2026.04.14 59 なぜITプロジェクトは途中からぐだぐだになるのか ITプロジェクトが途中からぐだぐだになりやすい理由を、要件のズレ、責任の曖昧さ、仕様追加、優先順位の崩れ、意思決定不足の観点から実務目線で整理した記事です。 # ITプロジェクト # 要件定義 # 見積もり