ソフトウェア 2026.04.22 90 UI設計とは?見た目だけでなく使いやすさを決める考え方 UI設計とは何かを、見た目の装飾だけでなく、操作、状態、フィードバック、一貫性、アクセシビリティまで含めて使いやすさを決める考え方として整理します。 # UI設計 # 画面設計 # UX
ソフトウェア 2026.04.22 94 プロトタイプとは?ワイヤーフレームや本番実装との違い プロトタイプとは何かを、ワイヤーフレームやモックアップ、本番実装との違い、画面遷移や操作感を検証する場面、作るときの注意点から整理します。 # プロトタイプ # ワイヤーフレーム # UI設計
ソフトウェア 2026.04.22 95 情報設計(IA)とは?Webサイトやアプリで迷わない構成を作る基本 情報設計とは何かを、Webサイトやアプリで情報を分類し、ラベル、ナビゲーション、導線を整えて、迷わず目的にたどり着ける構成を作る考え方として整理します。 # 情報設計 # IA # UX
ソフトウェア 2026.04.22 88 A/Bテストとは?Web改善で2つの案を比べる基本 A/Bテストとは何かを、WebサイトやLPで2つの案を同じ条件で比べ、コンバージョン率などの指標から改善判断する方法として整理します。 # LP # A/Bテスト # CVR
ソフトウェア 2026.04.22 89 ワイヤーフレームとは?デザイン前に画面構成を整理する理由 ワイヤーフレームとは何かを、色や装飾の前に画面構成、情報の優先順位、導線、状態を整理するための設計図として、作る理由とレビュー観点まで解説します。 # プロトタイプ # ワイヤーフレーム # UI設計
プログラミング AI 2026.04.22 109 プロンプトキャッシュとは?AI APIのコストと応答速度に効く仕組み プロンプトキャッシュとは何かを、AI APIで長い入力を再利用し、入力トークンのコストや応答速度を改善する仕組みとして、使いどころと注意点まで整理します。 # AI API # Anthropic # OpenAI
ソフトウェア AI 2026.04.22 99 Canvaとは?料金・使い方と無料でできることを解説 Canvaとは何かを、SNS画像、プレゼン資料、動画、Webページを作れるオンラインデザインツールとして、FigmaやPowerPointとの違い、AI機能、実務での注意点まで整理します。 # Canva # デザインツール # プレゼン資料
ソフトウェア AI 2026.04.22 89 新しいサービスを生み出すコツとは?課題発見・MVP・検証の進め方 新しいサービスを生み出すコツを、ひらめきではなく、課題発見、顧客観察、MVP、検証、AI活用の流れから実務向けに整理します。 # アイデア出し # サービス企画 # MVP
ソフトウェア AI 2026.04.22 111 Claude Designとは?プロトタイプ・スライド・Canva連携で何ができるのか Claude Designとは何かを、会話からプロトタイプやスライドを作る機能、Canva連携、Claude Codeへの引き継ぎ、実務での注意点から整理します。 # Anthropic # Claude # Claude Design