ソフトウェア AI 2026.04.26 728 Unity AIは無料で使える?料金・無料枠・自動更新の条件を整理 Unity AIは無料で使えるのかを、Personal / Studentの30日トライアル、1,000 credits、自動更新、Pro / Enterpriseの扱い、closed beta中はfreeと書かれている理由まで最新の公式情報ベースで整理します。 # Unity # ゲーム開発 # Unity AI
ソフトウェア AI 2026.04.26 149 UnityやUnreal EngineをAIで開発する方法は?Claude CodeやCodexは使える? UnityやUnreal EngineをAIで開発するときの現実的な進め方を、コード生成、エディタ統合、アセット作成、Blueprintとの役割分担、Claude CodeやCodexが向く作業と向かない作業まで最新の公式情報ベースで整理します。 # Claude Code # Codex # Unity
ソフトウェア 2026.04.26 135 Web Workerとは?重い処理でUIを止めないための仕組み Web Workerとは何かを、メインスレッドとの違い、UIが固まる理由、できること・できないこと、Service Workerとの違い、どんな場面で使うのかまで整理します。 # JavaScript # ブラウザ # フロントエンド
ソフトウェア AI 2026.04.26 112 タブレットでClaude Codeを遠隔操作できる?最新の方法を整理 タブレットでClaude Codeを遠隔操作できるのかを、Remote Control、Claude Code on the web、DesktopのSSHセッションの違い、できること・できないこと、今どの使い方が現実的かまで最新の公式情報ベースで整理します。 # SSH # Claude Code # Claude
ソフトウェア 2026.04.26 94 文字コードをそろえるとは?Web・CSV・DBで何を合わせるべきか 文字コードをそろえるとは何を意味するのかを、Webのcharset指定、CSVとExcel、データベースの保存形式と接続設定、変換ポイントの決め方まで実務目線で整理します。 # DB # Web # UTF-8
ソフトウェア 2026.04.26 179 Shift_JISとは?まだ実務で出てくる場面はあるのか Shift_JISとは何かを、UTF-8との違い、なぜ今も業務で残っているのか、CSVやExcelで起きやすい文字化け、今の実務でどう付き合うべきかまで整理します。 # UTF-8 # CSV # Excel
ソフトウェア 2026.04.26 130 BOMとは?UTF-8ファイルの先頭に付く目印をどう考えるべきか UTF-8ファイルの先頭に付くBOMとは何かを、Byte Order Markの意味、UTF-8での役割、Excelで効く場面、付けるべき場面と邪魔になる場面まで整理します。 # UTF-8 # CSV # Excel
ソフトウェア 2026.04.26 149 Content-Typeとは?Webで charset=utf-8 を付ける理由 Content-Typeとは何かを、MIMEタイプとcharsetの意味、Webでcharset=utf-8を付ける理由、meta charsetとの関係、文字化けやMIME sniffingとのつながりまで整理します。 # HTTP # Web # UTF-8
ソフトウェア 2026.04.26 102 UTF-8とは?文字コードを初心者向けにどう理解すればいいのか UTF-8とは何かを、文字コードの基本、Unicodeとの関係、なぜよく使われるのか、Shift_JISやBOMとの違いまで初心者向けに整理します。 # 文字化け # UTF-8 # エンコーディング