ネットワーク プログラミング ソフトウェア 2026.06.16 23 ポーリングとは?更新の取り方とロングポーリング・SSE・WebSocket・Webhookの使い分け ポーリングとは、クライアントが「更新ありますか?」とサーバーへ定期的に問い合わせて最新情報を取りに行く方式です。実装が簡単な反面、間隔が短いとサーバー負荷と通信量が増えます。定期ポーリング・ロングポーリング・SSE・WebSocket・Webhook の違いと、リアルタイム性・負荷・実装コストでどう選ぶかを実務目線で整理します。 # Webhook # WebSocket # リアルタイム通信
ネットワーク プログラミング ソフトウェア 2026.05.15 56 WebRTC とは何か?ブラウザ間で映像・音声・データを直接やり取りする仕組みを整理 WebRTC は 「ブラウザ同士で映像・音声・データを直接やり取りする」 標準技術で、Zoom や Google Meet も基盤として使っています。「サーバを経由せずに通信できる」 のが特徴で、その代わり STUN / TURN / シグナリング / SFU といった専用の仕組みを理解する必要があります。仕組みと採用判断軸を整理します。 # P2P # WebSocket # リアルタイム通信
プログラミング ネットワーク ソフトウェア 2026.04.22 66 WebSocketとは?HTTPとの違いとリアルタイム通信で使う場面を整理 WebSocketとは何か、HTTPとの違い、リアルタイム通信で向いている場面、実務でつまずきやすい接続維持や再接続の注意点を整理します。 # API # HTTP # WebSocket