ソフトウェア セキュリティ 2026.04.26 38 AWSで必ずやるべきことは?最初に入れたい設定と運用の基本 AWSを使い始めたら最初に必ずやりたいことを、rootユーザー保護、MFA、管理者入口、最小権限、CloudTrail、請求アラート、バックアップ、複数アカウントの考え方まで、AWS公式ベストプラクティスベースで整理します。 # MFA # AWS # IAM
ソフトウェア AI 2026.04.26 43 Unreal EngineにはUnity AIのような公式機能はある?今の現実的なAI活用法 Unreal EngineにUnity AIのような公式総合アシスタントがあるのかを、Epic公式情報ベースで整理します。MetaHuman Creator、Fab / Quixel Bridge、ML Deformer、C++ / Blueprint、Claude CodeやCodexとの役割分担まで、今の現実的なAI活用法としてまとめます。 # Unreal Engine # ゲーム開発 # Unity AI
ソフトウェア AI 2026.04.26 58 Unity AI Assistantとは?Editor内で何ができて何ができないのか Unity AI Assistantとは何かを、Editor内でできること、コード生成やシーン操作の範囲、前提条件、組織設定、できないことや期待しすぎない方がよい点まで最新の公式情報ベースで整理します。 # Unity # ゲーム開発 # Unity AI
ソフトウェア AI 2026.04.26 106 Unity AIは無料で使える?料金・無料枠・自動更新の条件を整理 Unity AIは無料で使えるのかを、Personal / Studentの30日トライアル、1,000 credits、自動更新、Pro / Enterpriseの扱い、closed beta中はfreeと書かれている理由まで最新の公式情報ベースで整理します。 # Unity # ゲーム開発 # Unity AI
ソフトウェア AI 2026.04.26 31 UnityやUnreal EngineをAIで開発する方法は?Claude CodeやCodexは使える? UnityやUnreal EngineをAIで開発するときの現実的な進め方を、コード生成、エディタ統合、アセット作成、Blueprintとの役割分担、Claude CodeやCodexが向く作業と向かない作業まで最新の公式情報ベースで整理します。 # Claude Code # Codex # Unity
ソフトウェア 2026.04.26 33 Web Workerとは?重い処理でUIを止めないための仕組み Web Workerとは何かを、メインスレッドとの違い、UIが固まる理由、できること・できないこと、Service Workerとの違い、どんな場面で使うのかまで整理します。 # JavaScript # ブラウザ # フロントエンド
ソフトウェア AI 2026.04.26 35 タブレットでClaude Codeを遠隔操作できる?最新の方法を整理 タブレットでClaude Codeを遠隔操作できるのかを、Remote Control、Claude Code on the web、DesktopのSSHセッションの違い、できること・できないこと、今どの使い方が現実的かまで最新の公式情報ベースで整理します。 # SSH # Claude Code # Claude
ソフトウェア 2026.04.26 30 文字コードをそろえるとは?Web・CSV・DBで何を合わせるべきか 文字コードをそろえるとは何を意味するのかを、Webのcharset指定、CSVとExcel、データベースの保存形式と接続設定、変換ポイントの決め方まで実務目線で整理します。 # DB # Web # UTF-8
ソフトウェア 2026.04.26 32 Shift_JISとは?まだ実務で出てくる場面はあるのか Shift_JISとは何かを、UTF-8との違い、なぜ今も業務で残っているのか、CSVやExcelで起きやすい文字化け、今の実務でどう付き合うべきかまで整理します。 # UTF-8 # CSV # Excel